梦幻西游:铸魂任务成本提升!玩家表示铸魂任务要环量提升了16
老李盯着电脑屏幕上的任务提示,手指头在键盘上敲得啪啪响。
铸魂任务要交十六个八十级环装,这数字看得他脑瓜子嗡嗡的。
上周跑任务的时候明明只要十二个,这周直接涨了四分之一,这不是要人命吗?
他抓起桌上的可乐猛灌一口,冰凉的液体顺着喉咙滑下去,可心里的火气一点没消。
商会里的环装价格已经涨疯了。
八十级刀剑从八万涨到十二万,铠甲更离谱,直接翻了个跟头。
老李翻了翻自己的仓库,存货早就见底,现在去买简直就是给商人送钱。
他给队友老王发消息:"这任务没法跑了,要的环装比上周多了四分之一,商会价格都起飞了。"老王回得倒快:"可不是嘛,我昨天跑了一轮,差点把裤衩都赔进去。"
游戏里的经济系统就像个精密的齿轮组,稍微动一动就能引发连锁反应。铸魂任务要的环装数量一涨,市场上的商人立马闻风而动。那些囤货的工作室乐得合不拢嘴,手里的存货转眼就能卖出高价。普通玩家可就惨了,本来跑任务就赚不了几个钱,现在连本钱都保不住。老李算了一笔账,跑一轮任务下来,扣除买环的钱,赚的那点银子还不够买组飞行符的。
有些玩家开始琢磨对策。五开党们凑在一起商量,要不干脆放弃这个任务?可成就系统里那个闪闪发亮的称号实在诱人,不拿又觉得亏得慌。老李看着成就栏里那个差一点就能点亮的小图标,心里像猫抓似的难受。他咬了咬牙,还是决定再跑一轮,结果任务做到一半又要五个环装,气得他差点把鼠标摔了。
游戏里这种事也不是头一回。上次掉线保护机制调整的时候,就有土豪玩家吃了大亏。三千万游戏币因为掉线直接变成储备金,找客服理论得到的回复永远都是那套标准说辞。普通玩家倒是躲过一劫,毕竟谁没事会在身上带那么多钱。老李想起这事就乐,他背包里的钱从来不超过一百万,想被系统坑都没机会。
坐骑系统也是个坑。老李的朋友连着杀了五只坐骑,结果成长率一个比一个低,最高的才一点二八。按照游戏里的设定,不到一点二九三三的坐骑吃福禄丹就是浪费。朋友气得在语音里直骂街,说这概率比中彩票还低。老李安慰他:"要不你再杀一只?说不定下一只就是极品呢。"朋友回了一句:"滚犊子,再杀我就是狗。"
游戏策划这手玩得确实高明。表面上只是调整了一个任务的物品需求,实际上把整个经济系统都搅动了。环装价格一涨,工作室赚得盆满钵满,普通玩家为了完成任务不得不掏钱买单。这招既回收了游戏币,又刺激了市场流通,简直是一箭双雕。老李越想越觉得不对劲,这铸魂任务怕不是个连环套?
老王发来消息问他还跑不跑任务。老李看了看仓库里仅剩的几个环装,又看了看商会里高得离谱的价格,一咬牙一跺脚:"跑!大不了把仓库里那套没鉴定的装备卖了。"老王发来个捂脸的表情:"你疯了吧?那套装备留着能卖更多钱。"老李回了个苦笑的表情:"这不是被逼得没招了嘛。"
游戏里的物价波动就像坐过山车,今天涨明天跌,谁也说不好明天会怎样。老李记得去年有段时间金刚石价格暴涨,那时候囤货的人都发了笔小财。现在轮到环装涨价,可惜他没那个先见之明,早知道就该多囤点货。他翻了翻好友列表,发现好几个平时在线的朋友今天都没上线,估计也是被这波涨价劝退了。
语音频道里突然有人喊:"快看世界频道,有人在骂策划呢!"老李切过去一看,果然热闹得很。有个玩家连着发了十几条消息,说这游戏越来越坑,再这么搞下去干脆弃坑算了。底下跟风骂的人不少,但也有冷静的玩家分析说这可能只是临时调整,过几天就会恢复。老李没凑这个热闹,他关掉世界频道,继续盯着自己的任务栏发愁。
商会里的环装价格还在涨。老李犹豫了半天,最后还是狠心买了十六个环装。交任务的时候他的手都在抖,这要是再涨价,下周怕是真要跑不起了。任务完成的提示跳出来,奖励倒是比上周多了点,可算下来还是亏的。老李苦笑着摇摇头,这游戏玩的就是个心态,计较太多反而没意思。
老王发消息问他感觉怎么样。老李回了个流泪的表情:"血亏,但成就拿到了。"老王发来个大拇指:"可以啊,有毅力。"老李叹了口气:"下次再涨价我真不跑了,谁爱跑谁跑。"话是这么说,可他知道下周任务刷新的时候,自己肯定又会忍不住点开那个任务栏。这游戏就像有魔力似的,明知道是坑还忍不住往里跳。
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